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Autor Beitrag
Thema: Aktuelle Ausgabe
Muhadib

Antworten: 23
Hits: 11.834
17.08.2009 14:55 Forum: Kritik und Anregungen


Ich hab mir bis jetzt erstmal nur die Ausführungen zur Quelle Zeit angesehen. Im Großem und Ganzem finde ich das eine sehr schöne Umsetzung aber einige hätte ich anders gemacht.
Metamagie passt mMn nicht zur Quelle Zeit. Wirkungsdauern verlängern kann man auch mit Zauberei/Metamagie und da passt es finde ich besser. Zauber der eigenen Quelle komplett verändern können finde ich auch merkwürdig, da das sonst halt auch keine Quelle kann (außer Zauberei, aber die kann das ja allgemein).
Die Lösung bei Hellsicht und so, die überbrückte Zeit als Wirkungsdauer zu regeln finde ich nicht so schön. Ich würde eher die räumliche Reichweite durch Zeitangaben ersetzen und ansonsten die räumliche Sicht nicht weiter beschränken. Das würde finde ich viel eher den üblichen Hellsichtswirkungen entsprechen, man schickt seine Sinne durch eine Barriere des Element (hier halt die Zeit), hat man das überwunden erkennt man dahinter alles normal (also keine zusätzliche räumliche Reichweite mehr nötig).
Bei Analyse sehe ich ein ähnliches Problem. Da dient ja eigentlich die Wirkungsdauer eher dazu um mehrere Analysen hintereinander zu ermöglichen und hier wäre das ja völlig anders. Wobei ich nicht verstehe wieso man das hier anders machen muss. Warum kann man nicht einfach die komplette Zeitgeschichte anschauen und erhält dann anhand der ZfP* Eindrücke. Erst die wichtigsten Veränderungen, aber ohne genaue Zeiteinschätzung, dann immer mehr zu eher kleineren und zu genauern Zeitbestimmung der Ereignisse hin.

PS: Ist das hier der richtige Platz für solche Anmerkungen?
Thema: Schleicher-in-den-Schatten
Muhadib

Antworten: 1
Hits: 1.077
RE: Schleicher-in-den-Schatten 09.03.2009 16:55 Forum: Allgemeine Diskussionen


An mehreren Stellen? Ich konnten den Begriff gerade 2-Mal finden (beide Male auf Seite 210). Hier steht auch, dass es wohl eine Verbindung zu MaDa gibt. Ich würde auch mal irgendwie den Gott, den die Aventurier Phex nennen dahinter vermuten. Ob das jetzt eher Pherenos (spielt da nicht auch Firun mit rein?) oder Feshavat (Makshapuram) ist? Keine Ahnung. Seltsam ist aber, dass sie den Namen hier nur umschreiben und nicht wirklich benennen. Das deutet eigentlich schon wieder auf den Namenlosen.
Thema: *@!#~arrrrg!!!
Muhadib

Antworten: 38
Hits: 6.739
25.02.2009 16:45 Forum: Regeln


Zitat:
Original von Khiaon
Ich hau mir gleich selber auf die Birne!
Die Erklärung hatte ich auch schon mal aber irgendwie dachte ich einfach dass das falsch sein muss.
Danke!
Danke an alle die mich ertragen haben!

Mir ist da noch eine Anmerkung eingefallen die du eventuell übersehen hast (wer weiß?). Da in der Kulturvarainte Optimat schon der Vorteil Viertelzauberer drin steckt sind alle Grundprofessionen um 1 GP billiger für ihn. Das steht auf Seite 157 mit einem * versehen und kann denke ich leicht übersehen werden.

Zitat:
Jetzt schaff ichs!

Falls nicht einfach wieder fragen.

Wenn der Held fertig ist kannst du ihn ja mal posten, dann können wir nochmal alles checken ob es so passt.
Thema: *@!#~arrrrg!!!
Muhadib

Antworten: 38
Hits: 6.739
25.02.2009 00:13 Forum: Regeln


Zitat:
Original von ChaoGirDjaDa hast du dich aber nun selbst veritten Muhadib.
Wenn du ihn schon zum Vollzauberishcne Verwandler machst, Solltest du ihm auch die entsprechende Optimaten-Variante geben.
Das ergibt sonst keinen Sinn.
Er hat die Vollmagische Ausbildung bekommen, ist Optimat, aber nicht des "Vollmagier-Zweiges"?
Das erscheint mir sehr... seltsam.

Ähm, wieso seltsam? Das ist doch nur eine optionale Variante die er nehmen kann falls er Vollzauberer ist (Vorraussetzung). Das muss man nicht nehmen, aber kann. Evtl. ist der Name der Variante verwirrend, aber es nunmal nur optional. Ich denke es gibt viele Vollzauberer unter den Optimaten die diese Variante nicht gewählt haben.

Ich hab Khiaon so verstanden, dass er seinen Spieler (und sich) nicht überfordern will. Die einfachste Anwendung (auch vom Regelverständnis her) der myranischen Magie ist nun aber mal die reine Formelzauberei, deswegen würde ich hier auch erstmal nur darauf zurückgreifen. Da hat man dann auch ganz gut einen Überblick und muss nicht in Büchern nachschlagen und evtl. beraten. Klar geht am Anfang nicht viel spontan, aber dennoch sollte man da ein wenig Übung haben.
Thema: *@!#~arrrrg!!!
Muhadib

Antworten: 38
Hits: 6.739
24.02.2009 16:26 Forum: Regeln


Rasse: vermutlich Meraner
Kultur: irgendeine imperiale Kultur aus dem HC
Kulturaufsatz: Kouramnion-Optimat (MyMa S.157)
Grundprofession: Verwandlungszauberer (MyMa S.166)
Traditionsaufsatz: Optimat (MyMa S.168 )

Beim Verwandlungszauberer gibt es 2 Varianten, einmal den Halbzauberer und einmal den Vollzauberer. Da laut MyMa S.189 der Verwandlungszauberer zur üblichen Ausbildung des Hauses Kouramnion zählt kannst du hier auch die Vollzauberer-Varainte wählen. Dies geht allgemein wenn die Grudnprofession zur üblichen Ausbildung zählt, ansonsten steht nur die Halbzauberer-Variante offen. In deinem Fall würde ich hier also die Vollzauberer-Variante wählen.

Evtl. kann man zum Traditionsaufsatz noch die optionale Variante Optimatischer Vollzauberer (MyMa S.168 ) wählen, wofür aber Vorraussetzung ist, das du beim Verwandlungszauberer die Vollzauberervarainte gwählt hast, aber darauf würde ich in deinem Fall verzichten, da Spontanzauberer recht kompliziert werden kann und du am Besten erstmal nur einen reinen Formelanwender machst.

Vor allem bei der Grundprofession hast du dann noch weitere Möglichkeiten einiges zu wählen. Neben den Talenten betrifft das vor allem die Zaubersachen.
Ich würde in deinem Fall die Essenzbeschwörung von Humus als Hauszauber wählen (das ist das, was mit HE gemeint ist) da du ja dämonisches ablehnst.
Das Ganze sehe dann bei mir so aus:
HE:Humus +7, E:Erz+6, E:Kraft+4, E:Aggresion+4
Ich hab Wesensbeschwörungszauber jetzt mal bewusst rausgelassen, damit die Anwendung nicht zu kompliziert wird. Aggresion hab ich genommen, da er zumindest auch eine stellare Quelle können sollte, da kann man aber auch gerne eine andere nehmen, Erfolg oder Endgültigkeit würde laut MyMa S.189 auch gut zu den Kourmanion passen.

An Instruktionen würde ich folgendes aus der Auswahl nehmen:
Kontrolle über Element, Beseelung, Heilung, Transformation, Verwandlung

Formeln musst du dir halt ein paar raussuchen, wie das mit den Punkten gemeint ist wurde oben ja schon gesagt. Dabei solltest du aber darauf achten, dass du neben der benötigten Quelle auch die benötgte Instruktion dazu beherrscht. Ich empfehle dir geh einfach mal die Formeln (ab S.41) der dir bekannten Quellen durch such dir dabei die raus deren Instruktion du kannst und dann daraus diejenigen die dir gefallen. Dann einfach Anrufungsschwierigkeit mal gewünschter Qualität und die weißt wieviele Formelpunkte (von den angegebene 250 du dafür benötigst). Es gibt aber auch teilweise Formeln die sich bei anderen Quellen einsortiert finden lassen die es aber mit den dir bekanntne Quellen gibt, da solltest du dann vielleicht nochmal genauer nachschauen. Besonders in deinem Fall muss man hier natürlich die Formeln Tierverwandlung nennen, die sich auf Seite 59 unter der Quelle Khalyanar finden lässt, die es aber natürlich auch mit der Quelle Humus gibt.
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