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DAS SCHWARZE AUGE und MYRANOR ® Ulisses Spiele GmbH
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Code und Design © 2003-2010 Memoria Myrana
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Die Rechte aller Artikel und Publikationen liegen bei ihren jeweiligen Autoren
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Die hier vorgestellten Produkte sind aus dem Haus Fantasy Productions GmbH
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M1 - Palast der goldenen Tiger
(08/2001) Heike Kamaris, Jörg Raddatz
Die Stadt Malhira ist weithin bekannt.
Gleiches gilt auch für
ihren weisen Herrscher, den Satrapen Thyrodatus. In den letzten Oktaden
aber ist ein Schatten auf Malrhira gefallen: Schwerbewaffnete
Pardir-Patrouillen tyrannisieren die Bevölkerung, und die meisten
Freunde und Vertrauten des Satrapen sind als Verräter eingekerkert
oder spurlos verschwunden.
Es bedarf schon einigen Mutes, aber auch kluger
Köpfe und eines starken Schwertarms, um den Hintergrund dieser
merkwürdigen Veränderung herauszufinden – eine prächtige Gelegenheit
für auswärtige Abenteurer, sich einen Ruf als Helden zu machen –
oder bei dem Versuch zu sterben.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 72 Seiten | Palast der goldenen Tiger im F-Shop |
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M2 - Äonenstaub
(10/2001) Stefan Küppers, Gregor Rot, Anton Weste
Der Chrysirkult ist im gesamten Imperium verbreitet und wenn es
um Geheimnisse geht, die Reliquien und Artefakte des Windgottes
umgeben, darf man damit rechnen, dass die Zukunft weite Reisen
für die Charaktere bereit hält – vielleicht sogar Reisen auf den
Wegen des Windes. Was diese Exkursionen aber enthüllen, sind
Geheimnisse aus so tiefer Vergangenheit, dass selbst der Wind
davon nichts mehr flüstert.
Welche Mysterien liegen in Ciriadda versteckt? Bergen sie den
Schlüssel zu unschätzbarer Macht oder drohen aus den Tiefen
Tod und Verderben? Äonenstaub konfrontiert die Helden mit
uralter Zauberei, den Riten des Chrysirkultes, Sitten und
Gebräuchen eines Leonir Stammes und aerialer Piraterie.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 72 Seiten | Äonenstaub im F-Shop |
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M3 - Die Spur des Sternenprinzen
(04/2002) Michael Wuttke
Einst wandelten die Götter auf Myranor, begleitet von den
Sternenprinzen, die den Menschen in der Not beistanden und
deren Artefakte Frieden, Gesundheit und Wohlstand garantierten.
Aber wenn das nur ein uraltes Märchen ist, warum investiert dann
ein Optimatenhaus viel Geld in eine archäologische Expedition?
Noch immer ranken sich Legenden um die,
die einst in diesem exklusiven Orden
dienten, um ihre Heldentaten und um die von ihnen hinterlassenen
Artefakte. Mehr als ein Sammler hat sich schon vergeblich an der
Bergung der verschiedenen Objekte versucht und so ist es schierer
Zufall, der die Helden zu Zeugen eines gnadenlosen Kampfes um eines
der Artefakte macht und sie auf Entdeckungsreise schickt.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 80 Seiten | Spur des Sternenprinzen im F-Shop |
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M4 - Der ewige Tod
(07/2002) Christoph Daether
Auf ihrem Weg nach Sidor Corabis können die
Helden einer Nerista aus einer Notlage helfen.
Als sie ihr wieder begegnen, erhalten sie Einblick in die
Kultur der Neristu.
Als der Älteste des Diebescircels stirbt, stellt sich heraus, dass
einige Dinge für seine Grablegung
von einer anderen Diebesbande gestohlen wurden.
Die Helden werden
um Mithilfe gebeten, diese Dinge wiederzubeschaffen. Denn es gilt,
den Verstorbenen vor dem Schlimmsten zu bewahren, das einem Neristu
passieren kann: Dem ewigen Tod.
Neben dem eigentlichen Abenteuer enthält der Band weitere
Hintergrundinformationen zu den Neristu, ihrer Kultur und
Lebensweise, dazu neue Professionen und einen speziellen Kampfstil
für vierarmige Kämpfer.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 92 Seiten | Der ewige Tod im F-Shop |
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M5 - Tränen der Götter
(11/2002) Gregor Rot
Die tödliche Wüste Narkramar birgt nicht nur viele Gefahren,
sondern auch zahllose unerforschte Geheimnisse. Eines davon
ist das der „Tränen der Götter“. Eine Expedition wurde bereits
danach ausgeschickt und scheiterte daran kläglich. Doch waren es
allein die Weiten der Wüste, die sie verschlangen? Was verbirgt
sich hinter dem Mythos um diese wunderkräftige Flüssigkeit? Und
welche unbekannte Macht versucht, ihre Entdeckung zu verhindern?
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 92 Seiten | Tränen der Götter im F-Shop |
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M6 - Im Namen des Thearchen
(04/2003) Heike Wolf, Tobias Hamelmann, Mike Schwer
„Tod eines Drepaniers“ lehnt sich an die Spielhilfe „Handelfürsten
und Wüstenkrieger“ an und ist als Kampagneabenteuer im dortigen
Handelskrieg zu sehen. Es bietet sich eine Kombination mit dem
Abenteuer „Tränen der Götter“ an, da beide Abenteuer örtlich
und thematisch sehr eng zusammenhängen. Es geht um Ränkespiele
und Intrigen in Eshbathmar, wo sich imperiale Agenten,
kerrishitische Händler, die einheimische Priesterschaft und
korrupte Beamte in gefährlichen Auseinandersetzungen gegenüberstehen.
Und die Helden stehen mittendrin.
„Alter Hass“ lehnt sich ebenfalls an die Spielhilfe „Handelsfürsten
und Wüstenkrieger“ an und kann mit dem ersten Abenteuer dieses
Bandes kombiniert werden. Beide Abenteuer eignen sich für
„Aventurische Helden“, die als Außenstehende in dem Abenteuer agieren.
Das Abenteuer führt die Helden ins Archipel von Shindrabar, wo
die Charaktere von Vertretern des Schlangenkultes um Hilfe gebeten
werden und zur See und durch dichte Dschungel reisen müssen, um
einem wirklich alten Geheimnis auf die Spur zu kommen.
Das dritte Abenteuer heißt „Totentanz“ und lässt sich mit dem
Abenteuer „Spur der Sternenprinzen“ verbinden, da es eine Randbegegnung
des Abenteuers aufgreift. Räumlich gesehen kann es aber auch mit dem
Abenteuer „Äonenstaub“ kombiniert werden. Es ist zwar möglich, dass
„Aventurier“ auch dieses Abenteuer spielen, aber inhaltliche Zwänge
machen es dafür weniger geeignet.
Ein Mitglied des von Geheimnissen umwobenen Hauses Onachos ist in
Schwierigkeiten geraten. Probleme, die von jenseits des Grabes stammen,
versteht sich.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 71 Seiten | Im Namen des Thearchen im F-Shop |
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A100 - Reise zum Horizont
(30. Okt 2000) Thomas Finn, Anton Weste
Der Weg ins Güldenland ist weit und gefährlich. Dennoch wagen
es die Menschen Aventuriens seit Generationen immer wieder. Mit
dieser Expedition der Roten Harika, dieser Reise zum Horizont, startet
das Horasreich eine neue Seite im Buch der Geschichte. Die Reise zurück
zu den eigenen Wurzeln.
Das dies keine Kleinigkeit ist, liegt nicht nur an der großen Entfernung,
auch andere Staaten haben ein Interesse am Güldenland - und auch daran,
dass sie dort als Erste ankommen.
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| Image © by Fantasy Productions GmbH | Softcover, 80 Seiten | Reise zum Horizont im F-Shop |
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